Lineage2 ポップコーンの日記

Lineage2 Liveサーバー・リンドビオルサーバーにいる麒麟血盟所属のじじいの日記です。

25日目 近況

ちょっと間が開いてしまいました。なかなか毎日ってのはむずかしいですね。

初心者さん向けの記事も落ち着いたので近況を報告しようかとおもいます。

 

麒麟としては最近クラハンが活発化しています。

中身4人の7人PTだったりしますが、それでも今までなかなかできなかったことなので

とても楽しかったり。

なかなかできないとは言いつつも何回もしているはずなのに、毎回結構新鮮ですね。

麒麟自体は人数が多いクランとは決して言えないので野良が中心のクランですが、

それでもサブキャラなどのレベルも上がってきて、やっとこさのクラハンです。

Lv帯の関係もありエルフ村などはいかず、昨日は要塞範囲でしたがとても楽しめました。

十分なPT構成ではないので最後の方は疲れもあり死んだりもしましたが、

それはそれでおもしろい!

スリリングなPTというのは効率PTでは絶対に楽しめませんし、私自身こういうPTのほうが手応えがあり好きだったりもします。

 

同盟については仲良くできそうだと感じています。

麒麟は人数が少なくなかなか話をする人数自体いないのですが、

もっと仲良くなって連携を強めて行ければとおもっています。

狩りなんかもだんだんと一緒に出来るように、お互い誘って行ってますしね!

 

リアルでは今週の日曜にゴルフに行ってきます。

土曜に前ノリするのでせっかくの土日がつぶれてしまいますが

半分仕事とはいえども半分遊びなので楽しんできます!

24日目 弓スキル使用のテンポ

さて今回は実践です。

とはいっても戦闘中に動画を撮るということが難しいので

アジトの管理人さんに向けて攻撃をしてみました。

 

youtu.be

 

こんな感じでどんどんスキルを撃ちます。

動画ではスキルが使えるようになったらすぐにどんどん使っていますね。

実際の狩りでも同じテンポで!これくらい撃てばMPが枯れていきます。

 

弓と短剣が上手かどうかはMPの減り具合でわかる!

MPが枯れる弓、短剣は素晴らしい!

とさえ言われるくらいですので、ガンガンスキルを撃っていきましょう。

 

実際は

狩りの前に「30分の自己BUFF」

狩り中にタイミングを見て「短時間の自己BUFF」(敵を一気に倒したいとき等)

狩り中はひたすら攻撃スキル!主力は範囲攻撃!(範囲禁止の場合もあります)

 

以上です!わからないことなどあれば是非ゲーム内メールでお知らせください。

23日目 弓の基本

麒麟血盟はAwesome血盟と同盟を組みました。

狩りクラン同盟が解散され、その後にすぐ同盟を組んでくれて

とても嬉しく頼もしく思っています。

戦争、狩り、雑談などみんなで協力して楽しめればいいなぁ!

 

さて、今日は弓職の基本についてです。

弓は強い!といったイメージがありますが、実際は色々と条件があります。

その中でも一番の要因は「スキルを使う」ということです。

 

装備ではないか?レベルではないか?と思うかも知れませんが、

Lv85から覚醒し、Lv99程度まで「カルティアの迷宮」やレイド、

時にはフィールドなどに行くと思いますが、そこではあまり装備は関係ありません。

レベルも入れるPTなら充分に足りています。

ですので基本中の基本が「スキルを使う」ということになるわけです。

 

では何故スキルなのでしょうか。

弓職が出すダメージは2通りです。通常攻撃とスキル攻撃ですね。

両方ともクリティカルというものがありますが、スキル攻撃のクリティカル、

よくスキルクリ、スキルクリティカルと呼ばれる物が抜群にダメージを与えられます。

 

ですので「常にスキルを使い続ける」ことが弓職の大前提なのです。

 もっと言えば、「MPが枯れるほどに攻撃スキルを連打する」ことが大事なのです。

 

ですが、何もわからずにスキルを使っているだけでは効率的に攻撃できません。

まずはスキルは何があるか見直してみましょう。

 

1,自己BUFF

弓職には(実際には他の職にもですが)とても効果的な自己BUFFがあります。

自己BUFFとは自分だけ強化する魔法です。

大きく分けて2種類あるので見てみましょう。

 

A,30分効果が続くもの

○○スタンス

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○○ポジション

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私は「オーセル ゴーストセンチネル(黒弓)」ですので、

このスタンス・ポジションを使いますが各弓職により変わるはずです。

例えば黒弓は3種スタンス、1種ポジションがあり、効果を重ねた方が良いと思って

私はデッドアイという名前のポジション・スタンスを使っています。

 

このスタンス・ポジションはイースさんからBUFFを受けたら使うと良いでしょう。

 

B,効果が短時間のもの

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クイックファイアは攻撃速度UP

マインドアイズは命中率、クリティカル確率、クリティカルダメージがUP

カウンターインスティンクトは攻撃力UP、スキル威力、スキルダメージUP

これらは30秒~1分の効果時間ですが、効果が高いスキルです。

 

気をつけなければならないのは、

マインドアイズ・・・「通常」クリティカル関係

カウンターインスティンクト・・・「スキル」クリティカル関係

 

のスキルであることです。

先ほども書いたように弓職はスキルが重要ですので

カウンターインスティンクトが一番大事な短時間自己BUFFスキルとなります。

 

ただし、カウンターインスティンクトはレベルが高くなってから覚えるスキルです。

覚醒してしばらくは、クイックファイアやマインドアイズを使っていきましょう。

 

2,攻撃スキル

 先ほどからずっと書いている重要な攻撃スキルです。

大別してこれも2種あります。「単体攻撃用」と「範囲攻撃用」ですね。

「単体攻撃用」は文字通り敵1匹に対して行う攻撃、

「範囲攻撃用」はある一定の範囲全体に行う攻撃です。

これはズラっと並べて解説しますね。

 

A,単体攻撃用

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左から

ピンポイントショット

ショートタイムショット

スローショット

インパクトショット

リコイルショット

ボウストライク

です。

 

ピンポイントとショートタイムは普通の攻撃スキル

スローショットは攻撃に加えて敵の移動を遅くする

インパクトショットは攻撃に加えて敵を気絶させる

リコイルショットは攻撃に加えて敵を少し後退させる

 

ここまでは同じなのですが、ボウストライクだけ違います。

ボウストライクは「近接」攻撃で、近い敵、もしくは敵に近づいて攻撃します。

ですので間違えて押さないようにショートカットでは少し離しておくとよいでしょう。

 

B,範囲攻撃用

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 左から

マルチプルアロー

ヘビーアローレイン

トルネードショット

サポートファイア(Lv95から・・・だっけ)

です。

それぞれ効果範囲が違うので良く覚えておきましょう。

 

マルチプルアロー

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丸で囲った敵をターゲットして使うと、大体これくらいの範囲に当たります。

感覚的に、ですが弓職最大の範囲の敵を攻撃できます

主力のスキルです。

 

ヘビーアローレイン

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丸で囲った敵をターゲットして使うとこんな感じに当たります。

思っているより範囲は狭いですが、これも使っていきます。

 

トルネードショット

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丸で囲った敵に向かって「貫通」する矢を撃ちます。

直線的に矢が向かうので、手前の敵に当たるかどうかはちょっとわかりません。

複数の敵に攻撃できるので範囲スキルとしましたが、範囲は特に狭いです。

 

サポートファイア

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スキルを使用すると、このように効果範囲がでてきます。

ここでクリックをすると、この範囲にダメージを与えます。

詠唱時間が長いので、スキルを使ってから数秒してから敵にダメージが入ります。

注意をしなければならないのは、攻撃をしている最中に使用すると

すぐにこの輪っかが消えてしまいます。キャンセルされてしまうのですね。

ですので攻撃中に使いたくなった場合は、一旦地面をクリックするなどしてから

サポートファイアを使用しましょう。輪っかが出てくるはずです。

ダメージ自体は範囲スキルの中で一番高いダメージを与えます。

 

スキルの解説はこれくらいにして、次は実践してみましょう!

22日目 AA書きました

今日はAAを書きました。

10/8はドワの日!ということで、年に2回あるドワレイドです。

 

ドワーフのみでバイウム討伐ということで、

覚醒しなくても良いので無課金キャラでも楽しめるイベントです。

 

エリカ鯖時代から連綿と続くこのイベントは、

今回初めてリンドビオルサーバーで開催されることになりました。

と、いうわけで宣伝AAです!

(一週間日程を間違ったというのは秘密です。)

 

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みなさんふるってご参加ください!

21日目 イースの基本(実践編)

お昼を抜いて帰宅したポップコーンです。大変お腹がすいているのですが、

ちょっと間が開いてしまったのでブログを書いてます。

 

さて、イースのお仕事実践編です。

前回、前々回で書いたことを覚えているでしょうか。

バフとデバフが大事ですってことが書いてありましたね。

では実際のPTプレイの場合はどのような流れになるでしょうか。

ここではLv99くらいまでの場合を書いてみます。

 

まずPTに入り、募集が終わるのを待ちます。

全員が集まったことを確認したらBUFFを開始します。

レジ、ポエム、ソナタ・・・と続けて、最後にハーモニーですね。

ハーモニーについてはきちんと職にあったものがかかっているか確認しましょう。

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この部分ですね。一人一人確認しましょう。

 

全員が集まったかどうかの確認は、BUFFをしたあとにこの部分を見るのが簡単です。近くに居ればBUFFがかかりますからね。

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この場合はBUFFがかかっていないので、まだ集まってないのですね。

 

また、マップを使用する方法があります。

画面右下のこのボタンを押すとマップが出ます。

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自分の場所が最初に出るのですが、パーティメンバーの場所も見れます。

このボタンを押してみましょう。

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そうすると、緑の点でメンバーの場所がわかります。

緑の点にカーソルを合わせればそのメンバーの名前も出ます。

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遠くに居ることがわかりますね。

 

話がそれてしまいました。

メンバーが全員集まり、各職にあったBUFFがかかりました。

そうしたら、PTでの狩りなので、自分にもBUFFをかけます。

デバフを範囲攻撃にするBUFF、

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このレゾナント ハロを使用しておきましょう。

 

PTでの狩りが始まりました。

味方の回復は、おそらくヒーラーさんがしてくれます。

ですのでまずはデバフをがんばりましょう。

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これの真ん中二つと、レベル99以上なら一番右のスキルもですね。

イースのデバフで敵が弱体化するので、早く敵を狩れますね。

 

夢中になってデバフをしたりチャットをしていたりすると、

すぐに5分くらい経ってしまいます。

そうです。ソナタは5分だけのBUFFです。

効果時間の残り60秒を切るとカウントダウンが始まりますのでかけ直しです。

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こんな風にカウントダウンが始まります。見逃さないようにしましょう。

 

カルティアの迷宮など、ID(インスタントダンジョン)での狩りは

大体最後にボスが居ます。ここでイースは最大の活躍を見せます。

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このスキル、バトルラプソディーです。ラプ、バトラプとも呼ばれています。

その効果はとんでもなく味方を強くします。

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重要なので大事なところを書き出してみましょう。

30秒間、パーティメンバー全員の

物理攻撃力/魔力/攻撃速度/魔法詠唱速度が2倍に向上します。

つまりは味方の戦闘能力が30秒だけ跳ね上がるのです。

この魔法を使って、その上にボスにデバフをすれば一気に倒せるでしょう。

 

また、フィールドでの狩りの場合はディレイごと、つまりは使えるようになったらすかさず使うのがよいでしょう。

ボスがいないので、ガンガン敵を狩った方がいいですからね。

 

大体30分くらいの狩りが主流ですのでレジやポエム、ハーモニーのかけ直しは少ないのですが、もちろん狩りが30分に近くなってくるとこれらのBUFFもカウントダウンが始まります。

ポエムなども切らさぬように、

狩りの時間が30分近くなったらしっかりかけ直しましょう。

 

以上がイースでのPTプレイの基本です。

 

本当なら他にもいろんなスキルを駆使するのですが、

まずはこれだけをキッチリとできるようにしましょう!

20日目 イースの基本(デバフ編)

今日はクラメンとペア・トリオで95カルに2回いきました。

少し早く帰れたのでお昼組の方と行ったのですが、昼は大変そうです。

夜は結構PTあるんですが・・・

 

さて、今日はイースの基本その2です。

昨日は「イースは味方を強化する職」と書きましたが、

もう一つ重要な役目があります。

それは・・・

「敵を弱体化させる」という役目です。デバフといわれるスキルですね。

この弱体化はかなりの重要性を持っているので必須の役目ですね。

 

この弱体化は当然スキルを使うので、以下で解説します。

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左から、

トレース オブ ツインエッジ・・・・敵の目の前に瞬間移動して気絶させます。

レジアント クラッシュ・・・・・・・敵の防御力・魔法防御力を数10%下げます。

ゾルビング バッシュ・・・・・・・敵の攻撃力・魔力を数10%下げます。

テンプテーション シンフォニー・・・敵の防御力・魔法防御力を数10%下げます。(範囲)

                  Lv99で覚えます。

 

スキルの名前が長いので字が小さくなりましたが、重要なのは2個目と3個目。

狩りではレジアントクラッシュと、リゾルビングバッシュを繰り返し敵に使っていくことになります。

 

これらは敵単体に使うスキルなのですが、以下のスキルを使用することにより範囲攻撃に変わります。

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レゾナント ハロ・・・レジアント クラッシュとリゾルビング バッシュを

           範囲攻撃にします。

 

どのように使うかというと、

大人数のPTではたくさんの敵をいっぺんに狩るので「レゾナント ハロ」を使用してたくさんの敵にデバフをし、

少人数のPTでは一匹ずつ狩ることがおおいので使用せずに一匹ずつデバフをすることになります。

敵を倒しきらないのに範囲攻撃で敵を引っかけてしまうと大変ですからね。

 

ここまでで、イースのお仕事を2つまとめました。

味方を強化する「バフ」

敵を弱体化する「デバフ」

文字に起こすと結構な分量ですが、慣れるとできるものです。

すこしずつ慣れていきましょう!

 

では次は実践編です。

よろしくおねがいします。

19日目 イースの基本 その1(BUFF編)

今日はリリス・アナキムがありました。私も弓で参加です。

クランメンバーと一緒に行ったのですが、初心者のイースさんがおりまして

少し不手際がありPTメンバーから強く言われてしまいました。

 

ちょっと強く言われてしまうと

「ゲームなのに何でこんなに言われちゃうのかなあ」

ゲンナリしてしまうのですが、逆に言えばその点さえ克服できれば

 何も言われずに感謝さえされてしまうようになります。

 

なのでここで解説しようとおもいます。

大事なところは赤色・太字で書きます。

 

イースはバッファーといわれる職。つまりは味方を強くするための職業ですね。

ですのでBUFFといわれるスキルを味方にかけるのがお仕事となります。

そのBUFFは以下のようになります。

 

ポエム系(パーティ全員に・30分持続)

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左から

ポエム オブ ホーン・・・攻撃力・防御力などをUP

ポエム オブ ドラム・・・クリティカル攻撃・防御をUP

ポエム オブ オルガン・・HP・MPなどをUP

ポエム オブ ギター・・・攻撃速度・魔法詠唱速度・移動速度をUP

となります。

 

レジスト系(パーティ全員に・30分持続)

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左から

レジスト アトリビュート・・属性防御をUP

レジスト デバフ・・・・・・毒など弱化攻撃にかかりにくくする

レジスト メンタル・・・・・弱化魔法にかかりにくくする

 

ソナタ系(パーティ全員に・5分持続

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左から

コンバット ソナタ・・・HPや攻撃力・魔力をUP

ムービング ソナタ・・・攻撃速度・魔法詠唱速度・移動速度をUP

リラックス ソナタ・・・HP・MPの回復力・回避率をUP、スキル消費MPダウン

 

ハーモニー系(パーティ個別に・30分持続)

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左から

バーサーカーズ ハーモニー・・・物理攻撃職の能力をUP

                オーセル○○(短剣)ランカー(拳)

                ユール○○(弓)ティール(色々)ウィン(召喚)

マジシャンズ ハーモニー・・・・魔法を使う職の能力をUP

                イース○○(バッファー)エアロ○○(ヒーラー)

                フェオ○○(ウィザード)

ガーディアンズ ハーモニー・・・防御に長けた職の能力をUP

                シーゲル○○(盾)

 

まとめると

ポエム・・・・PT全員 30分

レジスト・・・PT全員 30分

ソナタ・・・・PT全員 5分

ハーモニー・・PT個別 30分

となります。

 

BUFFは間違えてかけたりしても効果があるのですが、

必要な職に必要なBUFFをかけることによって、一番効果が発揮されます。

なので、たとえばエアロにガーディアンズハーモニーをかけても固くなるのですが、エアロはマジシャンをかけてほしいので困ってしまうのです。

 

では簡単にBUFFをかけるためにどうしたらいいのでしょう。

 

ショートカットを使うのが基本中の基本となります。

 

まずは下の画像を例にとってみましょう。

-----レジスト---|--------ポエム--------|------ソナタ-----|

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                   |--ハーモニー-|

ショートカットの例です。

このようにすると、

上段の左から順番に押していって、ソナタまでかけて、

そのあとに下段のハーモニーを個別にかけるようになってますね。

また、レジストは最初にいれるような順番になってます。

理由は色々あるのですが、レジストは最初に入れると良いのです。

 

BUFFをかけたら、ちゃんとPTメンバーにかかっているか確認しましょう。

PTを組むと左側にPTメンバーが一覧表示されますね。

ここにBUFFがかかっているか表示されます。

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とくに注意するのが四角の部分、ハーモニーですね。

ちゃんと職にあったハーモニーがかかっているか確認しましょう。

 

以上です。三部作ほどになるとおもいます。

長くなるかと思いますがよろしくお願いします。